2024-05-20
第一层:飞刃1点,剑舞3点
第二层:撕裂1点,暴击4点
第三层:鬼侍连斩1点,影刃2点
第四层:鬼切3点
第五层:迅捷2点
上面一共是59点的加点方式,如果玩家点数比这个多,那么可以往剑舞,噬血等上面。
天赋加点说明:1.飞刃为主要输出技能,把握好距离收回刀片,可以造成巨额输出,尽量靠近boss,让刀片收回的时候全部刮到boss身上,伤害爆炸。加3点剑舞只是为了下层天赋需要。
2.撕裂的效果是流血,因为飞刃的cd长,所以撕裂所造成的流血效果可以完全获得收益,所以还是很赚的。暴击4点,全技能都能获得收益,必点。
3.鬼侍连斩必点,主要输出手段。影刃2点,加200物穿,也是全技能获得收益。
4.鬼切3点,这层收益最高的估计就是这个了。
5.敏捷2点,收益最高,点满。
削甲不点的原因后面会有说明。
影刹的收益:敏捷
物穿
物理伤害
暴击,1敏捷=1物理伤害+1.2(物穿+暴击),这个只是大约,没有很确切的数据。
物穿是完全无视对方防御的特性,堆的高的话,会非常实用,无论是副本还是战场,困兽,一个暴击+物穿,伤害爆炸。
魍魉刃副本中的强大输出
1飞刃,此技能必点,不解释。
2剑舞,点3过度激活下一境界足以。
3嗜血:普工增加流血伤害必点,鬼舞的3秒CD配合剑舞5秒流血足以令目标无间隙流血,所以说你的普工伤害永远会有20%伤害加成。
4撕裂:我的撕裂是点满的,其实撕裂的流血跟剑舞的流血是冲突的,考虑到撕裂的流血伤害比剑舞要稍高一筹,没办法,魍魉刃太多废技能
影刹想要输出爆炸,前提就是风骚的走位与输出的时机。这么说吧,只有站的时间久,才能打出更多的伤害。所以想要影刹有爆表的输出,首先得学会如何生存下去。
在镇魔曲手游里,星术可以说是相当强力的职业,吸引了大量玩家的青睐。对于星术,玩家该如何用其和影刹战斗并胜之呢,一起来详细的了解一番吧。
打影刹其实和打龙将差不多,难点是他有再临,位移技能多得离谱,有段时间比龙将压力大很多,但是相对应的,他交完技能比龙将还菜,关键就是怎么顶过那段爆发。
我带盾,带大象,带无形,带6w圣印,遇到操作装备都极品的,那是真没办法,但是只要任何一条不满足,感觉就是虐杀了,关键就是走位要风骚,千万不要跑直线,因为我玩过影刹,知道影刹的技能优点和弱点,你跑直线,熟练影刹的风斩几乎能卡着距离每一段风斩补一刀狩魂,这根本没法打了,更别提勾爪抓直线的目标几乎是一抓一个准。
能打赢影刹与否,其实就是看对面的风斩能偷多少个狩魂,那种三段风斩才补上一刀的,高万把战力都可以打,那些狗皮膏药一样的,同档次几乎都很难打。只要影刹位移用完,面对无限减速的影刹,就完全是一堆肉了。
举个栗子:
影刹:主属敏捷。装备:体套、敏套。
那就说明了流派也有可选性。
图1:敏,纯输出(流血打法)我推荐
图2:体,以破甲打输出(我之前用的打法,可放弃暴击不点。点满噬血跟影刃)
图3:敏,点暴击,放弃普攻。适合能屈能伸的刺客,简称怕死。(流血打法)
图4:体,体力破千可用。饮血加成可观。
图5:敏,追着砍到死,不死你就死。
另外补一下我现在自用的点法。(体力极端破甲流)
镇魔曲手游影刹技能怎么加点?
而在PVE中玩家们可以用鬼舞+断空+飞刃+冥阵,这个技能搭配中鬼舞的技能是攻击范围比较大,可以一次清理小怪哦,而断空这个技能是输出技能加成比较高,对于打大BOSS是比较有用的,而在飞刃这个技能起到了叠流血的作用哦,而冥阵是能有不错的输出能力还有眩晕的效果哦,性价比算是比较高的的哦。