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剑侠世界手游风景

剑侠世界手游地图隐藏地点大全 隐藏地点在哪

1,桥头望波

打开临安城地图去龙五公子NPC处,他旁边有个白色帐篷可以用轻功跳上去!

2,繁花樱落

同样是打开临安城地图,去张振远NPC旁边的一颗大樱花树上。这里最好是能找好角度再跳,可以多试几次。

3,华盖听茶

在轻舟老人的旁边有一把小伞可以跳上去。

建议小伙伴们从这个角度开始跳,对着伞分两段跳,这样成功的概率就更大一些。

4,琼楼观戏

在卫长风旁边的琼楼楼顶,可以从楼下看台的两张桌子中间跳上去。

【五大门派隐藏地点图解】

1,武当

在武当掌门王纯阳旁边有一座小小的雪山,可以跳上去。

2,天王

天王帮帮主杨瑛的前面有一根柱子可以跳上去,这里的话可以站在帮助旁边对着柱子二段跳,就能跳上去了。

3,峨眉

峨眉掌门旁边的幡上。

4,天忍

在传送到天忍帮派地图中的时候可以看到有一座佛像,对着佛像跳上去就可以了。

5,唐门

在唐门守卫弟子的对面有颗樱花树,跳上去即可。

【其他地图隐藏地点图解】

1,昆仑

昆仑地图指引的地方有三把剑,中间一把跳上去即可

2,龙门荒漠

龙门荒漠首领的出没点周围有一座小山,小伙伴们可以站远点的位置对着山开始二段跳!

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剑侠世界3手游江南道最高的樱花树在哪

在临安城张振远NPC旁边。樱花树上有隐藏任务。

可以直接跳上去找到任务。完成后会获得隐藏道具。其具体位置就在临安城张振远旁,所以也有人称此地点为“张振远旁樱花树”,由于樱花树高度较高,需要三段跳才能满足。通常玩家离树较近的话,会采用三段跳后回跳加速降的方式到达树顶。

回跳加速降毕竟对操作有那么些要求,这里我更推荐大家离树远一点,直接三段跳稳稳落上去。比如此处地点,位于轻舟老人附近的一处边角,将视野调正之后,直接有节奏地三段跳便可上树。

剑侠世界手游怎么样 剑侠世界手游评测

缩了水的“3D大世界”

初入剑侠世界手游,相信各位玩家一定被他华丽的3D模型品质以及环境渲染给震撼到了。通过使用全新游戏引擎技术,剑侠世界手游给玩家呈现了一个华丽的3D武侠大世界。不过这个“3D大世界”在你真正进入游戏场景中的时候就会发现,当初的宣传语“华丽的不像手游”、“3D大世界”水分是有多少。

剑侠世界手游采用了2.5D视角,并不是360°,这让喜欢看风景,想看天空的玩家失望了,“3D”缩水了。

游戏中的空气墙特多,在剑侠世界手游里施展轻功相当地不畅快,一些场景,只能通过桥梁通过,想飞跃溪涧,你撞得“头破血流”也过不去。“大”也缩水了。

角色切换成就剧情

本作剧情的一大亮点就是角色随剧情的需要而在男女主角之间切换,剧情代入感强烈。游戏开始的营救是初恋,到第五章男女角色互换,初恋踏上了救治因动用湛卢魔剑而受伤的师兄的道路,之后还有成婚生子,萝莉正太角色的登场,游戏主线剧情成为了解锁角色的唯一方法。加之给初恋起名字的时候大家起的都是自己心里相好的名字(大概),需要全服玩家收集通关材料才能通关下一章,大家可是卯足了劲的玩游戏,都只为了就出相好呀,大概。

毫无手感的操作

剑侠世界手游作为一款ARPG,在操作上可以说是毫无手感。虽然游戏本身强调玩家的手动操作,自动战斗只能进行普通攻击,不会主动释放技能,但是操作手感上可以说是相当的渣。技能衔接不连贯,连招基本难以实现,依靠轻功来腾挪闪避,又是会出现延迟的情况。最后大家都放弃了闪避,站在那里按顺序按下技能就好。

百种玩法,会员专享

剑侠世界手游百种玩法中,既有剧情副本、组队竞技、多人战场、家族活动等传统的玩法,也有钓鱼、品茶、篝火、喝酒等个性化休闲玩法,不至于让玩家一直处于战斗中,在游戏中享受悠闲的时光亦是不错。

总结

剑侠世界手游隐藏地点在哪里

剑侠世界小米版

v1.2.3079

类型:角色扮演

大小:488.27MB

评分:9.1

平台:

标签:MMORPG类即时战斗端游改编武侠

剑侠世界手游隐藏地点在哪里?对于隐藏地点,将其分为三个方面,有临安篇、门派篇和野外篇,具体隐藏地点详情如下:

1、临安篇:

桥头望波,龙五公子旁边帐篷;

繁花樱落,大樱花树树顶;

华盖听茶,轻舟老人旁边的伞;

琼楼观戏,戏台的屋顶。

2、门派篇:

武当,掌门左边的小山上,有的人说像个雪糕;

峨眉,无想师太左边旗子上;

唐门,在唐门守卫弟子对面的樱花树上;

天王,船中间柱子上,那个柱子带尖;

天忍,禁地佛像上;

昆仑:三把剑的地方,跳上那个最高的剑就行了。

3、野外篇:

龙门荒漠,1点方向与上方安全区中间山上的土堆,土堆下面有个受伤的男子。

枫华山谷,在2号点旁边的旗子上。

剑侠世界手游好不好玩

从端游的剑一到剑三,还有剑侠世界,本人每款剑侠网游必玩。因为工作离开端游有几年了,但剑侠一直是我满满的回忆。工作之余,一直玩些手游。本次能收到激活码参加剑侠世界手游测试,感觉非常幸运,当年的激情又回来了。长话短说咱们来聊聊这个游戏。

游戏的槽点和优点都有很多。

优点

1。最大的优点就是,时间收费,而不是道具收费,非RMB玩家的福音。

2。游戏背景故事,玩法模式,非常有创意。

3。游戏画面人物很精细漂亮。

关于槽点我就要好好吐槽下,顺便提一些建议。

1、任务活动太多。

手游就好好做手游,不要把端游放到手游里面来。玩家为了满阅历,每天一刻都不停的忙,都要忙3-4个小时左右才忙完非固定时间的任务,还不包括定时活动。感觉每天吃喝拉撒上班,其余时间就是活得太辛苦了。我建议,有些花时间的休闲玩法,尽量有自动功能,组队的任务尽量不要定点,定次数就好。像联赛和宋金战场,是同类型的玩法完全可以pass掉一个,减少活动量。另外休闲玩法这里我要提个很重要的建议,游戏既然有百业的生活职业,就好好把生活职业开发出来,玩手游时间长的玩家毕竟不占多数,玩家必做的休闲任务做完领完奖励之后,还可以继续做这些百业,此时只有职业经验,练生活技能等级,等级升的可以慢一点,每个等级的属性少一点,这样给那些时间充足的玩家,有事可做。对时间不是很充足的玩家来说,不去练生活技能也不怎么吃亏。这样子把必做的活动减少,增加休闲玩法,两种玩家都可以兼顾。再一个,可以用元宝买没有时间做的定时任务奖励(用元宝买奖励打个九折,不要给全奖励)这样还能促进元宝的流通。

2、首领boss的槽点。

同样是考虑到时间少的玩家。我的建议是,首领boss,只需要中午和晚上两次就够了。每一次开放的线数多一点,给小家族机会。不然游戏就一两个大公会霸榜,小家族玩不下去,普通族人心理落差大,必定会流失大部分玩家。另一个是,每个人每天获得的帮会贡献应该有上限,如果一个帮会太强大,每天首领怪全包了,那将领先全服n年。

3、帮会的不合理有好几点。

在吐槽之前,我得表扬一下游戏的服务器。近万人进游戏都没有排队。说明一个区的容纳万人不是上限。按照此次测试的情况,帮会人数上限过小,造成家族遍地数都数不清混乱不堪,一个游戏根本不需要这么多个家族。建议帮会人数上限增加。每升一级,加的人数也多一点,给普通玩家进大帮会的机会,很多人进不了大帮会,只能去一些小家族。结果这些小家族不够活跃,野外boss抢导致很多玩家流失。再一个是帮会的技能,技能居然没有帮会等级限制。家族技能都满了,家族等级还那么低,这也太说不过去了吧!最后一点,建议增加帮会联盟功能,盟友在野外可以不用pk,增加此功能的原因是,因为人多。

4、师兄师妹接力玩法太突然了。

这一点也是广大玩家主要吐槽点之一。好不容易玩到34级了,突然一下子,换了一个新角色重新玩。是谁都不爽。特别是对大帮会的影响是很大,大帮会族人升级快,突然一下子变成了新角色,野外boss都不能打,只能看着那些次一点的家族资金蹭蹭的刷。这种玩法我是支持,但也需要改进。我建议,主角跟师兄师妹的剧情连接不要拉得太长,缩短一点。最好是能在头一天之内,在新手玩家,正在适应期之内,让师兄师妹出来。两者的孩子可以晚一点,这没关系。

标签: 手游

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