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剑侠情缘3手游武当加点

剑侠情缘手游武当怎么加点 武当技能加点推荐

剑侠情缘手游武当怎么加点?武当是剑侠里最为热门的几个职业之一,因为其外形帅气,技能飘逸,因此备受玩家喜爱。那么武当技能要怎么加点才最好呢?一起来看看我推荐的武当加点教程吧!

武当剑法:加满

加点分析:武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,我建议首先点满。

剑飞惊天:加1点

加点分析:武当派的第一个主动技能,拥有较淡的CD时间,以及不俗的伤害,同时还有1S的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,我建议技能点1点。

天地无极:加满

加点分析:远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,建议玩家点满。

做往无我:加1点

加点分析:由于武当的敏捷成长并不算最出色,而且自身的防御里与血量也不算若,所以这个技能可以只点1点。

迷踪幻影:加满

加点分析:永久提升自己的攻击力、移动速度与抗延迟几率。对于玩家的战斗力提升明显,所以建议加满技能。

人剑合一:加满

加点分析:一个十分强大的远程伤害技能,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,如果在远距离上集中敌人的话,产生的伤害及眩晕时间加成,让这个技能异常强力,建议加满。

剑侠情缘手游武当门派全攻略加点技能分析

剑侠情缘手游武当如何加点,怎样搭配属性如何选择装备,副本有什么地方需要注意的吗接下来由我为你详细介绍一下,大家一起来看看吧。

讲一下武当的加点简单来说就是大招不加其他加满楼主是65级武当通过挖高级藏宝图挖到了5本武林秘籍上卷以及自己合了个粽子在65级的时候是93级技能点 60级被动6点大招不点其他全满因为武当大招不是指向性技能以及命中率太差和CD太长的原因建议是不要点大招如果没有吃满武林秘籍上卷的技能点的话推荐是优先满盾然后剑飞惊天能点多少点多少

咱们来到各位武当道友最为关心的同伴选择的问题我所有的搭配同伴的建议都是建立在野外PVP以及强化自身属性上面的故没有考虑带同伴打武神殿那种情况毕竟同伴出场次数还是少主要还是用同伴的第一个护主技能强化人物自身属性

按照目前武当的定位技能以及远程攻击的特性目前武当走双力量+会心会伤流派收益较大,有时候大家经常会问带什么同伴好什么同伴适合什么职业在我看来武当选什么同伴不重要选择同伴的护主技能才是最重要的下面是武当同伴的选择建议:

1:不动如山阵同伴独孤剑最好杨英鳌拜方勉选一对应的是力量护主技能

2:摘星踏月步同伴纳兰潜凛金翅鹏王祝子虚选一对应的也是力量护主技能

3:天罗千机歩同伴哲别唐影选一对应会心也就是暴击

4:天火琉璃步同伴燕若雪端木睿(这个目前没出)选一对应的是会伤也就是暴击之后的倍数

为什么武当要选双力量的同伴?1力量=1基础攻击

因为武当这个职业在自身被动以及真武七截被动加成高达70%基础攻击的情况下武当每增加一点力量面板攻击力增加2.2在实战中所以说武当是剑侠情缘所有职业中力量收益最高的职业绝对不为过力量对于武当来讲是很重要的

会心和会伤的收益我不用讲大家都知道几乎所有的职业都会搞个燕若雪带带会伤和会心是成比例的会心高了会伤的收益自然会高所以哲别(唐影)配燕若雪是绝配

至于其他的同伴我简单的提一下不管是金木水火土系的属性攻击还是上官飞龙之类的直接加攻击力反馈到人物面板属性上一点就是一点攻击不会收到武当被动的加成只有力量才是武当攻击的追求因为大武当1点力量=2.2攻击

这是我的号在真武七截BUFF前后的攻击从5047直接加到5797点被动加成高达750点攻击力量值=基础攻击=1071点所以说力量对于武当真的很重要

关于同伴楼主最后再说一点就是同伴的护主技能等级跟同伴战力是挂钩的所以有条件的武当道友搞个独孤剑绝对没错完爆其他两个SS级同伴

我们常用到的战力大概对应的同伴护住技能是7级2000战力 8级2500 9级3750 10级5000 11级6300 12级大概是7400一般的玩家不是特别有钱的不推荐拼命地喂资质丹给同伴加战力毕竟资质丹也不便宜稍微把体质和力量喂满战力差不多达到升级的坎了就喂两颗资质丹就行比如1900战力喂到2000 4900战力喂到5000等等低付出不错的收益

好了同伴到现在差不多讲完了从同伴的护主技能的选择搭配到护主技能力量对于武当的收益以及常用到的战力对应的同伴护住技能等级基本上武当道友需要的我都差不多讲完了

剑侠情缘手游武当技能怎么加点

剑侠情缘手游御剑无敌,武当技能加点推荐。作为有输出、有控制还有盾的武当,无论在哪种类型的战斗中,都占尽优势。下面为各位少侠带来武当技能的加点介绍,一起发挥出武当强大的威力吧。

主动技能解析

一、武当剑法【普攻】

技能分析:武当门派普攻自带有晕眩几率跟效果,并且为远程及范围输出。

技能加点推荐:因为武当门派本身其他主动技能CD时间较长,所以普攻占据输出的比例比较高,加点方面一定要满。

二、剑飞惊天【主动技】

技能分析:剑飞惊天一直是武当最重要的输出技能,CD短伤害高。具有瞬发性,并附带控制和范围群伤,而且下落的额外飞剑能跟随敌人移动。

技能加点推荐:剑飞惊天带给武当堪称完美的伤害跟属性效果,建议一定要加满。

三、天地无极【主动技】

技能分析:天地无极的优点在于两次攻击稳定,并且范围较大,最为显著的特点就是降低抗性跟对手的闪避值。

技能加点推荐:对于是否要加满一直争议特别大,因为满级中级秘籍后可以达到无缝衔接降低对手闪避跟抗性,如果舍弃部分天地无极的加点,就有大概3秒的间隔减抗时间,少侠可根据自己的定位自行决定。

四、坐忘无我【主动技】

技能分析:一定时间内获得抵消伤害的护盾,敏捷越高抵消的伤害越多。在武当达到七十级后,随着被动技能几率的慢慢提升,坐忘无我的效果在武当达到八十以后将达到PK巅峰。

技能加点推荐:因为坐忘无我的强大存在,才在各种场合的PVP中,造就了武当的不败之地,所以建议一定要加满。

五、人剑合一【主动技】

技能分析:人剑合一作为一个超远距离杀伤带控制技能,在群战跟单P过程中起到的作用非常明显,单P人剑合一的命中率如果能够掌控,完全可以改变一场力量悬殊的战局,而在群战的各种宋金、城战中,人剑合一是一个很好的收割技能。

技能加点推荐:人剑合一技能非常之强大,在拥有秘籍以后一定要加满。

被动技能解析

六、迷踪幻影【被动技】

技能分析:由于被动效果提升基础攻击力,所以造就了武当对于力量的需求或者是效益非常之高。而移动速度跟抗迟缓的提升,则大大增强了武当的PVP机动性。

技能加点推荐:在当今99等级上限的版本,1点力量对于武当来说,差不多等于3点攻击力,相当可怕。所以此技能非常强大,必须要加满。

七、真武七截【被动技】

技能分析:提升自己70%基础攻击力,提升队友30%基础攻击力。跟迷踪幻影的效果差不多,而且还可以给队友增加攻击力。

技能加点推荐:该技能难能可贵的为全队队员均增加攻击力,使得攻城、秦始皇家族均要求每个队伍配备一个武当。因此是非常好的被动,必须要加满。

八、高级剑法【被动技】

技能分析:提升武当剑法30%基础攻击+120点土系伤害,提升武当剑法的基础攻击。

技能加点推荐:鉴于各种主动技能的CD都较长,普攻还附带眩晕效果,所以普攻的输出也是非常重要的,必须要满。

九、太一真气【被动技】

技能分析:技能满级时,每间隔20秒,清除并免疫自身受到的所有属性效果,持续6秒。所谓的属性效果就是灼烧,致残,眩晕,麻痹,迟缓,定身,受伤之类的效果,所以这是一个神技。

技能加点推荐:拥有真气持续时间的武当可以免疫所有负面属性效果。很多人舍弃太一,而去加天地无极,实在不是一个明智的选择,因为这种被动抵御是全方面型的,建议加满。

十、玄天心法【被动技】

技能分析:技能满级时,当生命值低于30%的时候有一定几率获得坐忘无我效果,触发几率90%,触发间隔20秒,这个被动技能也是武当能够一分钟内触发三盾的关键因素。

技能加点推荐:由于坐忘无我的强大所在,所以这个被动也是一定要满的。

十一、太极无意【被动技】

技能分析:技能满级时,永久提升25%基础生命上限,35%基础攻击力,22点攻击速度与200点眩晕几率,所有的提升都是非常强大而且有实际帮助的。

技能加点推荐:提升攻速跟眩晕几率增强了控制能力,提升生命跟攻击力等于变相提升了生存能力,所以一定要加满。

十二、七星决【被动技】

技能分析:技能满级时,提升55%-60%基础全系抗性,600点生命回复,算是一个比较中庸的被动技能,不算强大也不算太弱。

技能加点推荐:当武当达到九十级时,被动提升的全系抗性还是比较可观的,而且会随着等级的提升、敏捷的提升而增加,算是一个成长性的被动,少侠可根据情况自行定义加点数。

剑侠情缘手游武当加点攻略 武当什么技能要加满

剑侠情缘手游武当技能加点攻略

【普攻】武当剑法:加满

特点:距离较远,有效距离650,可范围攻击。

在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的释放。

【主动技】剑飞惊天:点1

特点:集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离1000,冷却时间12秒,附带1秒的眩晕效果。

控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。

【主动技】人剑合一:加满

特点:控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离700,冷却时间15秒,附带着击退效果。

此技能可以很好地保护自身免于近战杀手的伤害。如果在和近战玩家对战的时候,可以利用此技能将敌方击退。

【主动技】坐忘无我:点1

特点:保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离1000,冷却时间40秒,持续20秒。

分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害。

【主动技】天地无极:加满

特点:30级大招,远程定点,二次伤害,有效距离1000,冷却时间30秒,附带1.5秒眩晕效果。

与剑飞惊天比起来,均为1000的有效距离,但是伤害更大,控制更强,属于强烈升级版。

【被动辅助】迷踪幻影:加满

特点:提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。

敌方近身,可以借助该技能增加的3点移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果。

剑侠情缘手游武当技能衔接技巧

对付高爆发的门派比如天忍,最好是先手控制,也就是先大招或者剑飞惊天,然后疯狂输出;同样地,对付远程门派如桃花,也最好要先手控制,再打伤害,因为这是武当的特性了,没有足够的控制,武当只有任人宰割了。

剑侠情缘手游武当怎么加点

武当作为剑侠情缘手游中玩家最喜爱的门派之一,其加点问题一直是玩家热门讨论的话题。那么剑侠情缘手游武当怎么加点呢?武当技能里有些技能并没有什么用,所以不需要去加很多点。下面深空高玩为大家带来的剑侠情缘手游武当技能加点攻略。

武当技能介绍:

武当技能主要以土系伤害为主,结合金木水火土相生相克的规律,可达到事半功倍的效果。

【普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离6.5米,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发挥;

【主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔12秒,附带1秒的眩晕效果(满级)。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果;

【主动技】天地无极:远程定点,二次伤害,附带1秒眩晕效果(满级)。与剑飞惊天比起来,基本是差不多的,这个技能的特点在于伤害的范围要比剑飞惊天更加大一些;

【主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离10.0米,施展间隔40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害;

【被动辅助】迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但是这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的额外移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果;

【主动技】人剑合一:30级大招,也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔15秒,附带1秒眩晕效果,并且距离越远,伤害越高。毋庸置疑的神技,伤害高,控制足,真可谓是武当的招牌技能了;

关于技能的衔接,这里分享一点小心得。对付高爆发的门派比如天忍,最好是先手控制,也就是先大招或者剑飞惊天,然后疯狂输出;同样地,对付远程门派如桃花,也最好要先手控制,再打伤害,因为这是武当的特性了,没有足够的控制,武当只有任人宰割了。

武当刷图技能加点推荐:

1.剑飞惊天,范围伤害技能,刷图必备,加满。

2.天地无极,范围伤害技能,刷图必备,加满。

3.人剑合一,范围伤害技能,刷图必备,加满。

4.坐忘无我,可产生抵消伤害的护盾,建议加满提高生存能力。

5.迷踪幻影,武当前期最强被动,提高自身攻击力,跑速和减迟缓效果,建议加满。

6.真武器街,被动技能,提高攻击力,建议加满。

7.太极无意,80级最强被动,提高攻击力,生命上限,攻速和造成眩晕的几率,不用多想加满。

8.其他技能,武当剑法和玄天心法有能力可以加满,太乙真气和高级剑法酌情加点。

注意事项:

在50级前可以免费重置技能点,所以玩家一定要在50级前想要自己要走的路线,是PK型还是刷图型,避免不必要的花费。

剑侠情缘手游电脑版PC安卓版v1.7.1

标签: 手游

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